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World of Warcraft cumplió 20 años y sigue arrasando: Un videojuego inmortal

El legendario videojuego que revolucionó la industria gamer celebra dos décadas de éxito continuo y suma más de 7 millones de jugadores. World of Warcraft.

En el competitivo mundo de los videojuegos, donde las modas son fugaces y los títulos tienen fecha de vencimiento, World of Warcraft (WoW) desafía toda lógica. El revolucionario videojuego de rol multijugador masivo cumplió 20 años y, lejos de perder vigencia, continúa cautivando a millones de gamers en todo el planeta.

Del nacimiento a la leyenda: una historia de récords para World of Warcraft

Todo comenzó en septiembre de 2001, cuando Blizzard presentó su ambicioso proyecto en la exposición ECTS de Londres. El lanzamiento oficial llegó el 23 de noviembre de 2004, marcando un hito: 240 mil copias vendidas en solo 24 horas, un récord absoluto para la época en PC. La fórmula era simple, pero efectiva: creas tu personaje, exploras un vasto mundo de fantasía, cumples misiones y batallás junto a otros jugadores en enormes mazmorras.

El éxito fue explosivo. En apenas un año, WoW alcanzó los 5 millones de suscriptores, y durante su primera década los usuarios crearon más de 100 millones de cuentas. ¿El secreto? Una combinación perfecta entre accesibilidad, un estilo visual único y características sociales revolucionarias que lo convirtieron en una red social antes de que existiera Facebook.

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Crear a tu personaje y batallar contra otros en un mundo de fantasía. Suena de diez, ¿no? Porque sí, es un diez.

Crear a tu personaje y batallar contra otros en un mundo de fantasía. Suena de diez, ¿no? Porque sí, es un diez.

La narrativa de WoW sigue evolucionando con cada expansión, explorando conflictos entre facciones, amenazas sobrenaturales y la lucha por la supervivencia de Azeroth. La historia invita a los jugadores a ser parte de este vasto universo y decidir el destino del mundo.

Más que un juego: el fenómeno cultural que cambió vidas

La influencia de WoW trasciende las pantallas. El caso más resonante es el de Kristian Nairn, el actor que interpretó a Hodor en "Game of Thrones". En su libro, reveló que el juego lo ayudó a superar una seria adicción a las drogas, convirtiéndose en su refugio durante el proceso de recuperación.

Incluso llegó a tener su propia adaptación cinematográfica de mano del hijo de David Bowie. Una película que, por cierto, no logró el éxito esperado y murió en una única primera entrega de algo que se esperaba mucho más.

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Actualmente, con más de 7 millones de suscriptores estimados y nueve millones de años acumulados de juego entre todos los usuarios, WoW no solo sobrevive sino que evoluciona. Tanto cambió que Blizzard lanzó World of Warcraft Classic, una versión que recupera la experiencia original para nuevos jugadores y veteranos nostálgicos, que fue coronada como el mejor juego de PC en los Golden Joystick Awards.

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