En el competitivo mundo de los videojuegos, una plataforma logró posicionarse junto a gigantes como Minecraft y Fortnite sin ser exactamente un juego. Roblox, creado por el estadounidense David Bazuki, se transformó en una plataforma que atrae a millones de usuarios diarios, principalmente niños y adolescentes, que no solo juegan, sino que también crean sus propios mundos virtuales.
NO TIENE COMPARACIÓN
El fenómeno Roblox: La plataforma que conquistó a 90 millones de usuarios por día
Roblox la plataforma donde los niños son los nuevos desarrolladores y reyes de los videojuegos. La empresa ya vale más de 30 mil millones de dólares.
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Un YouTube de videojuegos: Roblox
La comparación no es casual. Así como la plataforma de videos permite que cualquier usuario suba su contenido, Roblox ofrece las herramientas para que jugadores comunes crean sus propios juegos. Con más de 40 millones de títulos disponibles, la mayoría gratuitos, la plataforma se convierte en un espacio donde la creatividad no tiene límites.
Los números son impactantes: casi 90 millones de usuarios activos por día, de los cuales más de un tercio son menores de 13 años. Sin embargo, la audiencia está madurando. Durante el último año, el segmento que más creció fue el de 17 a 24 años, representando casi una cuarta parte de la comunidad.
¿Quieres crear tu propio juego? Con Roblox Studio podrás hacerlo. La plataforma ofrece plantillas temáticas que pueden modificarse completamente o permite empezar desde cero. El único requisito es aprender Luau, un dialecto del lenguaje de programación Lua. Y si te trabás, hasta podés pedirle ayuda a la inteligencia artificial.
De hobby a negocio millonario
Los géneros más populares son los simuladores de vida virtual, las carreras y los "obby" - juegos de obstáculos donde tendrás que encontrar el camino correcto. Muchos de estos títulos son creados por los mismos niños, lo que explica su éxito: conocen exactamente qué quiere su público.
La plataforma es tan exitosa que sus creadores tienen un objetivo ambicioso: capturar el 10% de todos los ingresos anuales de la industria del juego. Y a largo plazo, sueñan con alcanzar los mil millones de usuarios activos diarios.
Si bien los gráficos pueden parecer simples para los estándares actuales, y algunos juegos resultan primitivos para usuarios adultos acostumbrados a títulos profesionales, Roblox encontró su nicho.
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