CIUDAD DE BUENOS AIRES (Urgente24) - Microsoft ha reconocido que Xbox One ha sido creada pensando en la publicidad integrada en el sistema y que, para ello, Kinect será clave.
Confesión: La Xbox ONE se hizo pensando en la publicidad
Luego del estrepitoso fracaso de Microsoft con su nueva Xbox One, que obligó a los de Redmond a cambiar buena parte del producto y su concepto, la compañía admitió que generó su nueva consola pensando en integrar abiertamente la publicidad como parte de la experiencia. Seguramente esa forma de ver las cosas es la que determinó que se olvidaran de una cosa fundamental: el consumidor de juegos quiere jugar, no esperar a que pasen los anuncios...
05 de julio de 2013 - 12:32
"Con la nueva Xbox One, tanto la tecnología como Kinect han mejorado mucho", señalan. "El modo en que hablas a tu consola y la transición entre jugar y ver la televisión es mucho más suave y esperamos integrar eso también en los anuncios".
Esto se vincula con la estrategia de Nuads ("nuevos anuncios", en un juego fonético con el inglés) de Microsoft, lo que incluye encuestas interactivas u otros recursos para crear publicidad participativa.
Pese a todo, aseguran que "la compañía está comprometida con la protección de los usuarios ante cualquier tipo de abuso" que pueda hacerse en lo relativo a la obtención de datos para luego bombardearle con publicidad. Eso sí, admiten que la consola sabrá cuándo hay gente en el salón, cuántas personas hay y ofrecer publicidad orientada a familias o personas por rangos de edad según lo que detecte. "La gente está jugando o viendo la televisión junta y la publicidad se consume de forma completamente diferente".
En resumen, "en Xbox, la publicidad es parte de la experiencia, no es algo que llegue desde fuera. Lo único es que los anuncios son pequeños y no son disruptivos".
Rediseño de Xbox Live
Microsoft ha anunciado un rediseño para sus juegos de Xbox Live para la siguiente generación, que consistirá principalmente en un sistema de reputación para evitar conductas inapropiadas de los jugadores. Se tratará de una actualización de las cinco estrellas de potencia de la Xbox 360 en un sistema renovado que permitirá detectar si el jugador toma un comportamiento inadecuado o "poco ético".
El productor senior de Xbox One, Mike Lavin, asegura que desde la compañía "no podemos permitir que un grupo de personas se alíe para hundir la reputación de otra". Su objetivo consiste en "evitar los problemas que causan muchos jugadores con el chat ya que simplemente quieren molestar".
Sin embargo, este también reconoció que también hay otros jugadores que de verdad quieren usar su sistema para "estar en contacto con antiguos compañeros del instituto, por ejemplo". Por este motivo, continuó explicando Lavin, "el sistema de Party Chat actual está genial", y es por ello que están "creando un fuerte sistema de reputación, de forma que solo si otros jugadores se encuentran en tu lista de amigos, facilitaremos su conexión".
Según estas declaraciones, parece que Microsoft quiere animar y premiar el buen comportamiento de sus usuarios y, por el contrario, cortar el paso a aquellos que demuestren usar sus servicios con otras intenciones. Con su nuevo sistema, tratarían de aglutinar a los jugadores "sucios" con los de su misma calaña, de forma que "los buenos jueguen con los buenos y los malos con los malos".
Lavin quiso concluir que de ninguna manera podían permitir que "un conjunto de personas se alíen para conspirar con hundir la reputación de otro", y que por su nuevo sistema "estaría diseñado fundamentalmente para parar esto".









