PlayStation 4, última oportunidad para Sony
Sony busca, con la Play Station 4, el golpe de efecto que acabe con 4 años de pérdidas. La compañía ha presentado la consola que llegará al mercado en Navidad dando pocos datos de las características de la PS4. Sí ha trascendido que soportará juego en "streaming", que se integrará con teléfonos inteligentes y tabletas y que tendrá una memoria RAM de 8 gigas y un mando inalámbrico "Dual Schock 4".
21 de febrero de 2013 - 10:27
Sony no mostró ninguna imagen de la Playstation 4, aunque sí de un accesorio que permite calcular la posición del mando en el espacio tridimensional de forma parecida a como Kinect, el complemento de su rival Xbox 360, captura la posición del jugador en el salón.
La máquina estará equipada con un procesador similar al de los PC sobremesa, con la misma arquitectura X86 de 64 bits, contará con 8 Gb de RAM y una tarjeta gráfica de elevadas prestaciones. La nueva consola saldrá a la venta finales de año, pero Sony no ha confirmado fechas ni regiones específicas en las que estará presente durante la campaña de Navidad. Tampoco precios.
Sony necesita dar un golpe de efecto mayor para reconstituirse como empresa y poder competir en una industria donde el ciclo de vida del producto es cada vez más corto. Una especie de crisis de identidad que sufren otros viejos actores del mundo de la electrónica del consumo, que corren el riesgo de dejar de ser relevantes en un negocio en el que eran punteros hace una década.
La compañía sí hizo hincapié, en cambio, en el componente social del juego. "Queremos crear la primera red social específicamente centrada en videojuegos", anunciaron los responsables de la compañía. La consola permitirá compartir de forma sencilla la acción en la pantalla con amigos y familiares a través de redes sociales y la propia PSN -Playstation network- Se podrá seguir en directo el progreso de un amigo y ayudarlo a pasar algún nivel de forma remota. Los vídeos de las partidas podrán subirse rápidamente a Youtube y otras plataformas similares.
El gran reto de Sony, que -necesitada de liquidez- acaba de poner en venta su cuartel general en Nueva York, está en demostrar que la consola no está muerta y que la PS4 no es su último suspiro. “Es el consumidor el que nos está cambiando a nosotros. Demandaba una nueva plataforma. Lo hemos entendido”, dijo en la introducción Andrew House, consejero delegado de Sony Computer Entertainment.
House la presentó como un ecosistema construido por creadores de videojuegos para los jugadores. “El salón ya no es el centro de la PlayStation, es el jugador”, remachó el máximo responsable de la división. Ahora la conectividad entre dispositivos es lo que demanda un usuario en constante movilidad. Esencialmente, la nueva PS4 va a dar “valor añadido” al binomio sofá-televisión pero trata de mirar más a las posibilidades fuera del hogar.
PlayStation 4 se integrará con teléfonos inteligentes y tabletas, así como con PlayStation Vita, con la que compartirá los videojuegos mediante "streaming" gracias al modo "remote play". Asimismo permitirá acceder y disfrutar de títulos en la nube, gracias a que ha asimilado la tecnología de juego en "streaming" de Gaikai, compañía que compró el pasado verano. "La tecnología de PlayStation 4 y PlayStation Network integrada con Gaikai dará como resultado la red de juego más potente y ligera del mundo", ha asegurado el cofundador de Gaikai, David Perry.
La consola tendrá una memoria RAM de 8 gigas, la arquitectura de un ordenador "superpotente" y memoria interna HDD, así como un chip secundario para que sea más fluida su actividad, según el consejero delegado de Sony Computer Entertainment, Andrew House. No se ha precisado si tendrá lector de Blu-ray, ni su capacidad, su forma, su color o precio, los puertos con los que contará ni los sistemas operativos móviles con los que se conectará.
Lo que sí ha enseñado Sony es su mando inalámbrico, "Dual Shock 4", que incluye una superficie táctil y el botón "compartir" para grabar, emitir en tiempo real y subir a las redes sociales -Facebook y uStream han sido las dos únicas plataformas mencionadas- vídeos de las partidas y los logros del jugador. Una barra con dos cámaras detectará su posición real. Mientras jueguen, los usuarios podrán tener videoconferencias y chatear con sus contactos.
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Con su nueva consola, la compañía japonesa pretende que la experiencia de juego sea más sencilla, gracias a una nueva interfaz de usuario, y que se reduzcan los tiempos de espera desde que el jugador da una orden hasta que ésta se ejecuta. A medida que el usuario consuma más contenido, la consola conocerá sus gustos y le sugerirá nuevos videojuegos a los que podrá acceder en la nube.
Llegarán a PlayStation 4 el "shooter" futurista "Killzone Shadow Zone", un nuevo título de carreras basado en el juego comunitario llamado "Driveclub" e "Infamous Second Son", el "spin off" de "Infamous" o la nueva propuesta del personal David Cage "Beyond". Un nuevo "Final Fantasy", la acción medieval y los dragones de "Deep Down" y los esperados "Destiny" y "Watch Dogs" también estarán disponibles para esta consola.
Asimismo, Blizzard apoyará a Sony llevando a PlayStation 3 y PlayStation 4 "Diablo 3", una franquicia sólo accesible desde PC.
Esos juegos, casi todos orientados a los jugadores más exigentes, han dejado adivinar una mayor calidad de los gráficos interactivos, pero no han dado pistas contundentes de cómo será la experiencia del usuario en PlayStation 4. House ha asegurado que el dispositivo no sólo se cimentará en una buena tecnología, sino que supondrá una "reconcepción" del juego que "liderará el cambiante escenario" del ocio interactivo.
Después de la expectación creada en torno a la nueva propuesta de Sony, la falta de concreción en el anuncio de hoy ha sabido a poco. Los periodistas especializados esperaban un golpe de efecto de la compañía japonesa en Nueva York, no sólo para adelantarse a su principal competidor (Microsoft con Xbox), sino porque el ocio interactivo es el negocio que más beneficios reporta a Sony, que ha cerrado los últimos cuatro años fiscales con pérdidas.
PlayStation 4 llegará al mercado a finales de 2013, 7 años después de que su predecesora saliera a la venta.









