El videojuego de la Mujer Maravilla es uno de los proyectos más esperados de Warner Bros., pero las cosas no estarían del todo bien. Con un presupuesto que ya supera los 100 millones de dólares y cambios de dirección permanentes, los fanáticos llevan esperando más de tres años sin novedades y no se sabe qué va a pasar.
NO SALE DE LA ISLA PARAÍSO
El videojuego de la Mujer Maravilla que ya costó $100M y sigue sin fecha de salida
Hace más de tres años está en desarrollo un videojuego millonario de la Mujer Maravilla. Panorama difícil el de Warner Bros. y no se descarta cancelarlo.
La Mujer Maravilla y un videojuego con microcortes
El anuncio del videojuego de la Mujer Maravilla fue recibido con entusiasmo allá en 2021, y con Monolith Productions, conocidos por el mundialmente aclamado La Tierra Media: Sombras de Mordor, nada podía salir mal: tenían todo para hacer de Diana una heroína reconocida en el mundo de los videojuegos usando su sistema Némesis, que le permitía a los jugadores enfrentarse a enemigos con historias personalizadas y dinámicas. Pero la realidad del desarrollo no tardó en mostrar su lado oscuro.
Poco después del anuncio, se supo que el juego ni siquiera había empezado a desarrollarse, y a medida que pasaron los meses, la falta de novedades empezó a generar preocupaciones. En 2024, surgieron informes sobre que se iba a hacer borrón y cuenta nueva, aparentemente porque Monolith descartó usar el sistema Némesis y la idea de un mundo procedimental. Ahora, el proyecto se redirigió hacia algo más enfocado en el género de acción-aventura. Un cambio radical, sin duda, pero que deja claro que el camino del juego no fue nada fácil.
Para colmo se suma otro factor inquietante: la salida de varios directores del proyecto. Estos cambios de liderazgo, además de la falta de una visión clara, generaron un aire de incertidumbre sobre el futuro del título. Los pocos detalles filtrados, como el saludo que Monolith mandó el año pasado por el Día de la Mujer Maravilla en redes sociales, no lograron calmar la ansiedad de los seguidores, que esperan algo concreto.
Un mal momento para Warner Bros: ¿llegará al mercado?
La situación económica de Warner Bros. está haciendo que la situación del juego se complique más todavía. La empresa tiene que lanzar con urgencia un título exitoso después de sus últimos fracasos, como Suicide Squad: Kill the Justice League, que no conquistó ni a las críticas ni a los consumidores, Multiversus y Harry Potter: Quidditch Champions. Por si fuera poco, los dos primeros mencionados ya fueron cancelados, así que la presión es mayor sobre el juego de la Mujer Maravilla.
Otro factor que pesa sobre el proyecto es su presupuesto desmesurado, que ya supera los 100 millones de dólares, pese a que no hay avances importantes y las expectativas de que el juego salga son cada vez menos. En este sentido, la consultora Bloomberg apunta a que la desarrolladora podría decidir cortar pérdidas y abandonar el proyecto, lo cual sería un nuevo fracaso para WB (y un golpe duro para los fanáticos).
Y por si faltara algo más, la ayuda de otros estudios tampoco logró encarrilar el proyecto. Warner Bros. Montreal, que en un principio trabajaba en un juego basado en el antihéroe John Constantine, fue desviada hacia la Mujer Maravilla, dejando sin efecto el de Constantine. Aunque ahora se comenta que están trabajando en una nueva propuesta para un juego de Game of Thrones.
Con todo esto, aunque la idea de un videojuego protagonizado por la Mujer Maravilla era algo ambicioso, los problemas internos, el fracaso de otros títulos y la falta de claridad sobre el desarrollo dejan al título en un limbo, sin una fecha de lanzamiento concreta. Queda esperar, pero parece que la espera va a ser tan longeva como la princesa de Temiscira.
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