Nintendo vs Atari: la batalla legal menos pensada
Por si no podían sumarse más actores a esta historia, otro empresario llamado Henk Rogers, de la desarrolladora BulletProof Software, también estaba interesado en conseguir los derechos de Tetris para que Nintendo lo venda en Japón para computadoras y dispositivos portátiles (como el Game Boy, que recientemente habían creado). Así que, cuando se reunió con Elorg -la agencia soviética que le había otorgado su permiso a Stein en primer lugar- y les mostró un cartucho de Tetris para la consola Nintendo Entertainment System (NES), los rusos se indignaron al descubrir que se estaban entregando permisos que ellos nunca dieron (su trato con Stein sólo incluía computadoras).
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Los rusos de la agencia de software Elorg se volvieron locos cuando Henk Rogers les mostró un cartucho de Tetris para NES, ya que no habían dado esa clase de permiso.
De todas maneras, aceptaron la propuesta de Rogers, convencidos de que sería un negocio altamente rentable dejar que Nintendo distribuya el juego para consolas y dispositivos portátiles. Como era de esperar, Atari puso el grito en el cielo y llevó a Nintendo a juicio, que terminaron perdiendo ante sus rivales. Así, Nintendo se colocó como la dominante en el mercado estadounidense de Tetris, regalándole a sus clientes una copia del juego con cada Game Boy que compraban, lo que -como era de esperar- les supuso millonarias ganancias. En cuanto a Pajitnov, que no olvidemos era el creador del juego, no vio un solo centavo durante esos años. De hecho, se estima que perdió unos $40 millones entre acuerdos y pujas legales alrededor del juego.
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Atari fue a juicio contra Nintendo por los derechos sobre Tetris, el cual se terminó resolviendo a favor de Nintendo. Combinado con las ventas de su nuevo Game Boy, Tetris le supuso un negocio muy redituable.
Por suerte, esta historia tiene final feliz, ya que Pajitnov emigró a Estados Unidos con ayuda de Rogers, y se dedicó de lleno a diseñar videojuegos, primero para Rogers y después para Microsoft. Poco después, cuando Elorg se disolvió en 1996, Rogers volvió a Moscú y consiguió los derechos de propiedad sobre Tetris, con el objetivo de devolvérselos a Pajitnov, su legítimo creador.
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