De hobby a negocio millonario
Los géneros más populares son los simuladores de vida virtual, las carreras y los "obby" - juegos de obstáculos donde tendrás que encontrar el camino correcto. Muchos de estos títulos son creados por los mismos niños, lo que explica su éxito: conocen exactamente qué quiere su público.
La plataforma es tan exitosa que sus creadores tienen un objetivo ambicioso: capturar el 10% de todos los ingresos anuales de la industria del juego. Y a largo plazo, sueñan con alcanzar los mil millones de usuarios activos diarios.
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Es un espacio donde los niños no solo juegan, sino que aprenden programación, diseño y hasta pueden ganar dinero real con sus creaciones.
Si bien los gráficos pueden parecer simples para los estándares actuales, y algunos juegos resultan primitivos para usuarios adultos acostumbrados a títulos profesionales, Roblox encontró su nicho.
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