El clima se volvió todavía más tenso por una controversia laboral dentro de Rockstar. A finales de octubre de 2025, la desarrolladora despidió a más de 30 empleados de sus oficinas del Reino Unido y Canadá. El sindicato IWGB denunció que los trabajadores estaban vinculados a una organización sindical y calificó las cesantías como una maniobra antisindical, mientras la empresa sostuvo que habían compartido información confidencial y que las desvinculaciones respondían a una falta grave.
Por eso, el anuncio actual tiene un peso mayor al de una simple portada. Al abrir las reservas el 25 de junio, Rockstar empieza a comprometer comercialmente el producto y transmite una señal de estabilidad después de los retrasos, la caída bursátil y el conflicto interno. La expectativa sigue siendo gigantesca, pero también lo es la presión: cualquier nueva modificación ya no afectaría solamente a los fanáticos, sino a inversores, trabajadores y a toda una industria que organiza parte de su calendario alrededor de GTA 6.
GTA 6 apunta a vender 40 millones y todavía deja afuera a los jugadores de PC
La apertura de la preventa permitirá medir por primera vez la dimensión real de GTA 6. Todavía no se publicaron estimaciones oficiales de unidades a vender, pero distintas firmas financieras proyectan entre 35 y 40 millones de copias durante sus primeros meses o dentro del primer año, una cifra capaz de convertirlo en uno de los mayores lanzamientos de la historia de los videojuegos.
Piper Sandler calcula que el título podría superar los 35 millones antes de abril de 2027, mientras otros análisis elevan la previsión hasta alrededor de 40 millones en doce meses. Las estimaciones más agresivas incluso plantean un estreno por encima de los 45 millones, aunque ese escenario depende del precio final, las ediciones especiales y la cantidad de usuarios que ya tengan PlayStation o Xbox.
Ahí aparece una limitación importante. La salida del 19 de noviembre de 2026 está confirmada únicamente para consolas, por lo que millones de jugadores de computadora quedarán fuera de la primera ola de ventas. Rockstar todavía no anunció cuándo llegará GTA 6 a PC, pero sus antecedentes permiten pensar en una espera de al menos un año: Red Dead Redemption 2 tardó algo más de doce meses en dar el salto, mientras GTA V necesitó cerca de un año y medio.
GTA VI
Vice City, la ciudad inspirada en Miami, volverá a ser el gran escenario de GTA 6 con playas, rascacielos, autopistas y una vida nocturna llevada al extremo por Rockstar.
FOTO: ROCKSTAR GAMES / AFP
Con ese recorrido, una versión para computadoras durante el segundo semestre de 2027 aparece como una posibilidad razonable, aunque no puede descartarse que se retrase hasta 2028. Cuando finalmente llegue, el universo comercial del juego volverá a expandirse y podría empujar todavía más unas cifras que ya se proyectan como históricas.
Take-Two, mientras tanto, espera entre 8.000 y 8.200 millones de dólares en reservas netas para su ejercicio fiscal 2027, con GTA 6 como principal motor. La compañía no solo necesita vender millones en el estreno: busca construir otro fenómeno de largo recorrido, capaz de sostener ingresos durante años cuando se sumen la edición para PC, el modo online y futuros contenidos.
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