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Apple TV lanza Tetris, mostrando a la Rusia comunista gamer

Apple TV apostó por Tetris, la película sobre el icónico juego con un backstage inverosímil: Al día de hoy, los videojuegos rusos siguen dando para hablar

En 1984, Alexsey Pajitnov lanzó un juego en la Unión Soviética sin ser consciente de que estaba en frente de un fenómeno mundial. El juego se llamaba Tetris y sólo 5 años después salió para Game Boy, pero la historia entre medias es lo más apasionante de todo. Ahora, una nueva película de Apple TV explorará el camino del hombre que hizo capaz que la Unión Soviética y Estados Unidos se entendieran... Gracias a un videojuego.

El 31 de marzo, Apple TV+ intentará marcar músculo en el delicado y frágil ecosistema del streaming con la historia de Henk Rogers, la persona que consiguió que Hiroshi Yamauchi, el entonces presidente de Nintendo, jugara a 'Tetris' por primera vez.

Y los más aficionados a los videojuegos están de festejo, porque el tráiler no parecer guardarse ninguno de los pormenores de la historia: Acusaciones de espionaje, deserción, traiciones y mafias, son sólo la punta del iceberg en los albores de la historia de los videojuegos de 8 bits.
Tetris (2023) - Tráiler Subtitulado en Español

Tetris: El juego por el que los soviéticos estaban dispuestos a todo

Tetris, que antes se tituló Falling blocs (no, no es una errata, porque se refiere a los bloques durante la Guerra Fría), está dirigida por Jon S. Baird, experto en los biopics a su manera, que hace cinco años ya dirigió 'El gordo y el flaco'.

La historia, en este caso, no se centrará en la creación del juego (según cuentan las leyendas no es tan apasionante y Pajitnov lo programó en un solo día), sino en las negociaciones para traer una propiedad intelectual comunista al capitalismo estadounidense, y decir que fueron más que surrealistas es poco.

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Taron Egerton ('Rocketman', 'Kingsman') protagonizará la película, en la que habrá unas cuantas referencias a los videojuegos. Por ejemplo, parte de la misma tendrá imágenes en 8 bits y los actos se diferenciarán por niveles, con una banda sonora que recuerdan al chiptune.

Videojuegos en rusia: La controversia continúa

Lejos quedó el camino de los 8bits, y ahora los videojuegos son más espectaculares o realistas a cada paso, pero en Rusia también se siguieron programando. Mundfish, el estudio ruso con sede en Chipre, desarrolló Atomic Heart, una suerte de distopía soviética en un 1955 alternativo, y éste no se ha alejado de las polémicas.

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Según el medio europeo AIN.Capital, la empresa de videojuegos fue acusada de de recolectar datos de los usuarios y proporcionarlos a los servicios de seguridad de Rusia.

De acuerdo con la política de privacidad en el sitio web de la tienda de la compañía, Mundfish recopila datos de los usuarios y puede proporcionarlos a las autoridades estatales rusas, en particular, al FSB, el servicio federal de seguridad.
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AIN.Capital sostiene que este documento está disponible solo en ruso y no aparece en la versión en inglés de la tienda, y en cuanto a los datos de quién se recopilarán de esta manera, el estudio explica: Los interesados son todos los clientes/consumidores y visitantes del sitio web mundfish.com, incluidos aquellos que van a comprar los servicios y productos del estudio.

Artyom galeev, el principal desarrollador de Atomic Heart, negó tales acusaciones y afirmó que la política de privacidad mencionada anteriormente era incorrecta y estaba desactualizada, al tiempo que anunció que la tienda en línea de Mundfish había sido cerrada para tranqulizar a los fans preocupados.

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