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Sexo y erotismo: La evolución de los videojuegos on-line

En los mundos virtuales el sexo existe y se practica con tanta frecuencia, o más, que en la vida real. La evolución de los videojuegos on-line, y más precisamente de aquellos que tienen como principal objeto el sexo, tiene desde hace no mucho tiempo un par de nombres precisos: Massively Multiplayer Online Erotic Games, o Sexual Games.

Córdoba (Córdoba.net). Las siglas, que de por si solas no dicen demasiado, están compuestas por las iniciales de Massively Multiplayer Online Erotic Games, o Sexual Games. Algo que podría traducirse como juegos multiusuario masivos eróticos y sexuales en línea.
Es a ese tipo de divertimento que las empresas de entretenimiento para adultos están orientando sus proas, habida cuenta de que la actividad en Internet crece, y que los simuladores sociales como The Sims o Singles, antecedentes inmediatos, produjeron la formación de comunidades virtuales exitosas en cuanto a la interactividad que desarrollaron los jugadores. Si funcionó tan bien esta suerte de socialización apta para todo público ¿cómo no apostar a una en que la (inter)actividad sexual de los personajes ocupe el centro de la escena?
De todas maneras, la sociabilidad no es el objetivo de la totalidad de quienes se acercan al cibersexo. También están los que tienen una sola idea en mente, para ellos siguen también desarrollándose los juegos individuales.
Lo que sí tienen en común ambos tipos de softwares es la impresionante fidelidad alcanzada a la hora de reproducir el cuerpo humano en formato 3D detalle por detalle, o píxel por píxel. Ligeramente eróticos algunos, crudamente explícitos otros, la galería de opciones para el navegante está lejos de agotarse y amenaza con destronar a la palabra "sexo" de la cima de los buscadores, para instalar otra: "cibersexo".
Aquí, un breve recorrido por los más rankeados por los usuarios –mayores de 18 años– de este tipo de entretenimiento.
» Individuales
Lula 3D. El juego es la historia de Lula, una directora de películas eróticas que tiene problemas con algunas de sus actrices (fueron secuestradas). El trabajo del jugador es guiarla en una aventura a la manera de una "road movie" que incluye más de 50 personajes y muestra parcialmente muchas escenas de sexo no explícito.
Playboy: The Mansion. Uno de los juegos que aún no pueden clasificarse como de contenido adulto estrictamente y se mantienen entre los ATP, porque lo que muestran las conejitas no pasa del toppless. La tarea en sí consiste en construir la mansión, vivir la vida de playboy y, por supuesto, construir virtualmente un imperio semejante al de Hugh Hefner.
3D Playmate. Uno de los más recientes, lazado el 7 de mayo. Permite interactuar con modelos eróticas virtuales y personalizarlas al gusto del usuario y la acción treanscurre en un cuarto 3D en el que la visión es la de un fotógrafo que retrata a las chicas en posiciones de alto contenido erótico.
Virtually Jenna. La versión virtual de la estrella porno Jenna Jameson, totalmente a gusto del jugador, que puede elegir desde el color de pelo hasta los tatuajes del personaje o los juguetes sexuales que usará. El diseño presenta detalles de expresión y de movimiento notables y las opciones van desde la calificación X hasta el más explícito XXX, hetero u homosexual. Obviamente, absolutamente reservado para mayores.
» Multijugador
Red Light Center. Otro de los recientes. Es una combinación entre una comunidad de chateo y de encuentro de personas donde la creación de personajes virtuales es solamente un aspecto primario de la cuestión. Tanto, que los gráficos, si bien son bastante buenos, no son demasiado detallistas en cuestiones como la expresión facial de los ciber amantes. El objetivo real es crear comunidades de gente que se encuentra y que puede establecer "contacto" sexual virtual.
XOX City. Es en dos dimensiones, pero eso no le quita realismo a las imágenes de este juego multijugador que cuenta en la actualidad con 5.000 usuarios registrados que buscan contactarse virtualmente para (en algunos casos) pasar al contacto real. Hay cerca de cien "chatrooms" para elegir.
Second Life.Orientado a la sociabilización en general, pero con bastante énfasis en lo sexual de un modo que no resulta abiertamente explícito sino sugerido. De todas formas la calidad de los gráficos es muy buena. Hay innumerable cantidad de comunidades (son más de 200 mil usuarios registrados y casi nunca menos de cinco mil on line) entre las que elegir con quien hablar, trabajar, bailar divertirse y, por supuesto, tener sexo.

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